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《巫师3:逝去之歌》无需前作DLC,但会记录你的选择 | 2027

2026-05-15 · 战术分析

CDPR与Fool's Theory公布《巫师3:狂猎》新DLC《逝去之歌》,无需《血与酒》即可游玩,但剧情会差异化适配玩家DLC进度。2027年发售,兼容重制版。

休闲游戏
《巫师3:逝去之歌》无需前作DLC,但会记录你的选择 | 2027

《Dredge》开发商 Black Salt Games 新工作室 Team Trifold 成立,《Nothing Lost》用"死亡即成长"颠覆肉鸽

2026-04-12 · 八卦消息

2026年9月18日,《Dredge》开发商 Black Salt Games 宣布成立新工作室 Team Trifold,并推出白标发行品牌 Saltworks Entertainment。新作《Nothing Lost》以"死亡即成长"为核心机制,试图颠覆传统肉鸽循环。本文详解三位创始成员、三间新西兰工作室的联合运营模式,以及游戏退税政策带来的财务底气,剖析这场独立游戏精品化实验的可持续路径。

益智游戏
《Dredge》开发商 Black Salt Games 新工作室 Team Trifold 成立,《Nothing Lost》用

《战争机器E-Day》多人模式试玩:对抗与生存中找回激情 2025

2025-12-14 · 网游新闻

《战争机器:E-Day》多人模式高级抢先体验评测:对抗赛与兽群围攻带来超100小时可玩性,Unreal Engine 5打造顶级画面。了解战术创新、跨平台联机与疯狂难度挑战。点击阅读完整报道。

角色扮演
《战争机器E-Day》多人模式试玩:对抗与生存中找回激情 2025

《与狼同行》重制版10月29日登陆PS5:全面技术升级解析

2026-08-28 · 手游资讯

Telltale经典叙事游戏《与狼同行》重制版将于2026年10月29日登陆PS5。本作在保留原版故事基础上,实现全场景重布光、角色模型升级并新增黑色电影模式。游戏总监Matt Saia详解重制理念与技术细节,为老玩家与新玩家奉上最佳体验版本。

动作游戏
《与狼同行》重制版10月29日登陆PS5:全面技术升级解析

《黑神话:悟空》发行商哀叹PlayStation光盘消亡 押注AA游戏

2026-09-17 · 端游攻略

PM Studios CEO Michael Yum接受GamesIndustry.biz专访:索尼2028年停止光盘生产令人心碎,公司转向数字发行、AA投资与中国开发者合作,仍坚持物理收藏版路线。

射击游戏
《黑神话:悟空》发行商哀叹PlayStation光盘消亡 押注AA游戏

《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》首批评测!Famitsu 8分,10月15日发售

2025-11-29 · 深夜发文

科乐美《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》首批评分出炉,Famitsu四位编辑一致打出8分。回归传统探索型玩法,引入阿卡纳系统,难度可调整。游戏将于2026年10月15日登陆Switch。立即了解详细评测内容及未来系列走向。

《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》首批评测!Famitsu 8分,10月15日发售

英雄联盟 2026 全球总决赛主题曲《Know My Name》10 月 8 日发布,True Damage 回归

2026-03-07 · 剧集评分

英雄联盟 2026 全球总决赛主题曲确定由 True Damage 演唱,新歌《Know My Name》将于 10 月 8 日发布,11 月 14 日开幕式现场演出。了解歌手阵容、皮肤悬念与时间线。

英雄联盟 2026 全球总决赛主题曲《Know My Name》10 月 8 日发布,True Damage 回归

《银松镇》评测惊艳:PureXbox评9.5分,跻身2026最佳游戏

2025-11-23 · 名人故事

据PureXbox报道,独立游戏《银松镇》(Silver Pines)在10月首周评测中获9.5高分,与《战争机器:E-Day》等大作竞争,因非线性叙事和动态生态被誉为2026年最佳游戏之一。附评分对比表及FAQ。

《银松镇》评测惊艳:PureXbox评9.5分,跻身2026最佳游戏

欧盟KIDS Act新草案:在线游戏登录奖励与虚拟货币透明度受严管

2026-06-09 · 时政新闻

欧盟提出EU KIDS Act草案,拟禁止在线游戏登录奖励机制、限制未成年人用户交流,并要求虚拟货币透明度。分析人士指出这可能对Roblox、FIFA等游戏的商业模式构成重大冲击。

欧盟KIDS Act新草案:在线游戏登录奖励与虚拟货币透明度受严管

Xbox 本周将再裁268人,整合多家游戏工作室加速重组

2025-10-19 · 游戏文化

Xbox 预计本周宣布第二轮大规模裁员,至少268个岗位被裁,并计划整合旗下多个游戏工作室。CEO 阿莎·莎玛坦承公司摊得太薄,管理层级将从14层缩减至5层,目标是2027年恢复增长。

Xbox 本周将再裁268人,整合多家游戏工作室加速重组

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